アフターユニ ~海外大卒生のブログ~

Flutter, Dart, GameMakerStudio2, 英語に関する情報を気ままに発信してます。

2020-06-18から1日間の記事一覧

プログラミング言語なしでゲームを作る(Part 4): GameMaker Studio2 の Drop and Drag 機能

こんにちは、Yoruです。 前回作った白色の oBrick にランダムに複数の色をつけるイベントを加えます。 前回の記事を読んでない方はこちら yoru8888.hatenablog.com GameMaker Studio2をまだ良く知らない方はこちら yoru8888.hatenablog.com 複数の色をランダ…

プログラミング言語なしでゲームを作る(Part 3): GameMaker Studio2 の Drop and Drag 機能

こんにちは、Yoruです。 今回は object と room を作ります。 前回の記事を読んでない方はこちら yoru8888.hatenablog.com GameMaker Studio2をまだ良く知らない方はこちら yoru8888.hatenablog.com object (オブジェクト) と room (ルーム) を作る youtu.be…

プログラミング言語なしでゲームを作る(Part 2): GameMaker Studio2 の Drop and Drag 機能

こんにちは、Yoruです。 今回はゲームを作る下準備として、スプライト、オブジェクト、ルームを作ります。 前回の記事を読んでない方はこちら yoru8888.hatenablog.com GameMaker Studio2をまだ良く知らない方はこちら yoru8888.hatenablog.com sprite(スプ…