こんにちは、Yoruです。 ボールが発射されるまでの間、ボールとプレイヤーを連動するようにします。 前回の記事を読んでない方はこちら yoru8888.hatenablog.com GameMaker Studio2をまだ良く知らない方はこちら yoru8888.hatenablog.com オブジェクトを連携…
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