アフターユニ ~海外大卒生のブログ~

Flutter, Dart, GameMakerStudio2, 英語に関する情報を気ままに発信してます。

2020-06-27から1日間の記事一覧

プログラミングなしでゲームを作る(Part 13): GameMaker Studio2 の Drop and Drag 機能

こんにちは、Yoruです。 今回はライフポイントがゼロになった時、ハイスコアが更新されるようにします。 前回の記事を読んでない方はこちら GameMaker Studio2をまだ良く知らない方はこちら ハイスコアの更新 if文でライフポイントの二つの分岐点を作ります…

プログラミングなしでゲームを作る(Part 12): GameMaker Studio2 の Drop and Drag 機能

こんにちは、Yoruです。 今回はボールがルームの底を通過した時、表示されているライフポイントを減らし、プレイヤーとボールを初期位置に戻すイベントを作ります。 前回の記事を読んでない方はこちら GameMaker Studio2をまだ良く知らない方はこちら ゲーム…